Aprenda a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de jogos de vídeo Unity Download grátis
Você quer criar seus próprios videogames usando modelos 3D, animações, texturas, materiais e muito mais? Você quer aprender a usar duas ferramentas de software poderosas e populares, Blender e Unity, para atingir seus objetivos? Quer fazer tudo isso sem gastar um centavo? Se você respondeu sim a alguma dessas perguntas, então este artigo é para você.
Neste artigo, você aprenderá como baixar o Blender e o Unity gratuitamente, como aprender modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity de várias fontes e como aplicar algumas dicas e truques para melhorar suas habilidades. No final deste artigo, você estará pronto para começar a criar seus próprios projetos de videogame usando a modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity.
learn blender 3d modeling for unity video game development free download
Como baixar Blender e Unity de graça
O Blender é um conjunto de criação 3D gratuito e de código aberto que permite modelar, esculpir, animar, renderizar, simular, editar, compor e muito mais. É amplamente utilizado por amadores, profissionais, estúdios e educadores em todo o mundo. Você pode baixar o Blender de seu site oficial .
O Unity é um mecanismo de jogo gratuito e poderoso que permite criar jogos 2D, 3D, VR, AR, móveis, desktop, web, console e mais. Possui uma interface amigável, um rico repositório de recursos, uma grande comunidade e muitos recursos que facilitam o desenvolvimento de jogos. Você pode baixar Unity de seu site oficial .
Para instalar e executar o Blender e o Unity em seu computador, você precisará seguir as instruções em seus respectivos sites. Você também precisará atender aos requisitos mínimos do sistema para cada software. De um modo geral, você precisará de um computador moderno com um processador decente, memória, placa gráfica, espaço de armazenamento, sistema operacional, conexão à Internet, teclado, mouse, monitor, alto-falantes ou fones de ouvido.
Como aprender modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity
Cursos online
Uma das melhores maneiras de aprender a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity é se inscrever em cursos online que ensinam o básico e os tópicos avançados de ambos os softwares. Os cursos on-line são convenientes, flexíveis, interativos, acessíveis ou gratuitos e geralmente vêm com certificados ou crachás que você pode exibir em seu currículo ou portfólio. Aqui estão alguns cursos online que você pode conferir:
da Udemy: Este curso ensinará como criar modelos 3D, texturas, materiais e animações no Blender e importá-los para o Unity. Você também aprenderá como usar scripts C# para controlar seus objetos e cenas do jogo. O curso é adequado para alunos iniciantes e intermediários e tem mais de 10 horas de conteúdo em vídeo, questionários, tarefas e projetos.
por Coursera: Este curso ensinará como usar as ferramentas e recursos do Blender para criar modelos 3D, mapas UV, texturas, materiais e animações para Unity. Você também aprenderá como otimizar seus modelos para desempenho e qualidade. O curso faz parte de uma especialização em Unity Game Development e tem mais de 8 horas de conteúdo em vídeo, leituras, exercícios e tarefas revisadas por pares.
da Pluralsight: Este curso ensinará os fundamentos da interface, navegação, seleção, transformação, modelagem, modificadores, sombreamento, iluminação, renderização e muito mais do Blender. Você também aprenderá como exportar seus modelos para Unity e outros formatos. O curso foi desenvolvido para iniciantes e tem mais de 4 horas de conteúdo em vídeo e questionários.
Tutoriais do YouTube
Outra maneira de aprender a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity é assistir a tutoriais do YouTube que mostram passo a passo como criar vários tipos de modelos 3D, animações, efeitos e muito mais. Os tutoriais do YouTube são gratuitos, fáceis de acessar, visuais, envolventes e frequentemente atualizados com novos conteúdos.Aqui estão alguns tutoriais do YouTube que você pode assistir:
por Blender Guru: Esta série de tutoriais ensinará o básico do Blender em 15 vídeos. Você aprenderá como usar a interface, ferramentas, modificadores, materiais, iluminação, renderização e muito mais. Você também criará um donut realista e uma xícara de café como seus primeiros projetos.
por Darrin Lile: Esta série de tutoriais ensinará como modelar um personagem humano no Blender em 40 vídeos. Você aprenderá como usar imagens de referência, ferramentas de escultura, ferramentas de retopologia, ferramentas de mapeamento UV, ferramentas de pintura de textura, ferramentas de rigging, ferramentas de animação e muito mais.
por Grant Abbitt: Esta série de tutoriais ensinará como criar recursos de jogo de baixo poli no Blender em 18 vídeos. Você aprenderá a modelar uma espada, um escudo, um barril, uma caixa, um baú, uma moeda, uma joia, um frasco de poção, uma chave, uma fechadura de porta, um suporte de tocha, uma chama de tocha e muito mais. Você também aprenderá como texturizá-los usando o editor de nós do Blender.
Livros e E-books
Uma terceira maneira de aprender a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity é ler livros e e-books que explicam os conceitos e técnicas de ambos os softwares em detalhes. Livros e ebooks são abrangentes, estruturados, confiáveis e geralmente vêm com exemplos, exercícios e projetos. Livros e e-books geralmente não são gratuitos, mas você pode encontrar alguns baratos ou com desconto on-line ou em sua biblioteca local. Aqui estão alguns livros e ebooks que você pode ler:
por Romain Caudron e Pierre-Armand Nicq: Este livro ensinará como usar o Blender para criar modelos 3D, animações, simulações e jogos em 10 capítulos. Você aprenderá como modelar um personagem, um veículo, uma arma, um edifício, uma paisagem e muito mais. Você também aprenderá como usar física, partículas, iluminação, renderização e scripts.
por Tony Mullen: Este livro ensinará como dominar os recursos e funções avançadas do Blender em 15 capítulos. Você aprenderá como usar modificadores, ferramentas de escultura, editores de nó, ferramentas de animação, ferramentas de rastreamento de movimento, ferramentas de edição de vídeo, ferramentas de mecanismo de jogo e muito mais. Você também aprenderá como criar materiais, efeitos e renderizações realistas.
por Jason van Gumster: Este livro vai te ensinar como usar o Blender para vários propósitos em 20 capítulos. Você aprenderá como usar a interface, ferramentas, editores, modos, modificadores, materiais, texturas, iluminação, renderização, animação, rigging, escultura, composição, edição de vídeo, criação de jogos, scripts e muito mais. Você também aprenderá como solucionar problemas comuns e otimizar seu fluxo de trabalho.
Dicas e truques para modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity
Atalhos do teclado
Uma das dicas e truques para a modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity é usar atalhos de teclado que podem economizar tempo e esforço. Atalhos de teclado são combinações de teclas que executam determinadas ações ou comandos no software. Aqui está uma tabela de alguns atalhos de teclado comuns para Blender e Unity que você pode usar:
Liquidificador
Unidade
G: Agarrar/mover um objeto ou vértice
W: ferramenta Mover
R: Girar um objeto ou vértice
E: Girar ferramenta
S: Dimensionar um objeto ou vértice
R: ferramenta Escala
X: Excluir um objeto ou vértice
Excluir: Excluir um objeto ou componente
Z: Alternar entre o modo sólido e wireframe
Z: Alternar entre o modo global e local
Guia: alternar entre o modo de objeto e de edição
T: Alternar entre as ferramentas de transformação
A: Selecione tudo ou desmarque todos os objetos ou vértices
Ctrl+A: Selecione todos os objetos na cena ou hierarquia
B: Box select objetos ou vértices
Shift+Arrastar: Caixa de seleção de objetos na visualização da cena
C: Círculo seleciona objetos ou vértices
Ctrl+L: bloqueia o inspetor na seleção atual
E: Extrusão de um objeto ou vértice
F: Focar no objeto selecionado na vista da cena
F: Preencher uma face ou aresta
Ctrl+D: Duplica o objeto ou componente selecionado
L: Selecione objetos ou vértices vinculados
Ctrl+P: Defina o pai do objeto ou componente selecionado
P: Separe um objeto ou vértice
Ctrl+Shift+N: Cria um objeto de jogo vazio
Shift+A: Adicionar um novo objeto ou malha
Ctrl+Shift+O: abre um projeto ou cena
Shift+D: Duplicar um objeto ou vértice
Ctrl+S: Salve a cena atual
Ctrl+Z: Desfaz a última ação
Ctrl+J: Junte dois ou mais objetos em um
Ctrl+Y: Refaz a última ação
Ctrl+N: Recalcula as normais de um objeto ou malha
Ctrl+F: Encontre um objeto, componente, ativo, etc.
...
Melhores Práticas
Outra dica e truque para a modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity é seguir algumas práticas recomendadas que podem melhorar seu fluxo de trabalho e qualidade. As melhores práticas são diretrizes ou recomendações baseadas em experiência, pesquisa ou bom senso. Aqui estão algumas práticas recomendadas que você pode seguir:
Planeje seu projeto antes de começar a modelar. Esboce suas ideias, reúna referências, defina seu escopo, estabeleça suas metas e organize seus arquivos e pastas.
Nomeie seus objetos, malhas, materiais, texturas, animações, etc. de forma clara e consistente. Isso ajudará você a encontrá-los facilmente e evitar confusão.
Use camadas, grupos, coleções, prefabs, etc. para organizar seus objetos e ativos. Isso ajudará você a gerenciá-los com eficiência e evitar a confusão.
Use modificadores, predefinições, modelos, ativos etc. para acelerar o processo de modelagem. Isso ajudará você a economizar tempo e esforço e evitar repetições.
Aplique transformações (localização, rotação, escala) aos seus objetos antes de exportá-los para o Unity. Isso ajudará você a evitar problemas com posicionamento, orientação, tamanho, etc.
Otimize seus modelos para desempenho e qualidade. Isso ajudará você a reduzir o tamanho do arquivo, o tempo de carregamento, o uso de memória etc. Algumas maneiras de otimizar seus modelos são:
Simplifique sua geometria usando menos polígonos, vértices, arestas, faces, etc.
Use texturas de baixa resolução e compacte-as, se possível.
Evite usar muitos materiais e shaders e reutilize-os se possível.
Transforme sua iluminação, sombras, oclusão de ambiente, etc. em texturas, se possível.
Limpe suas malhas removendo duplas, consertando normais, preenchendo buracos, etc.
Use modelos LOD (nível de detalhe) para reduzir a complexidade de seus modelos com base na distância da câmera.
Abater (ocultar) objetos que não são visíveis para a câmera ou para o jogador.
Use seleção de oclusão para evitar a renderização de objetos que estão obstruídos por outros objetos.
Use seleção de frustum para evitar a renderização de objetos que estão fora da visão da câmera.
Evite usar muitas luzes e sombras dinâmicas e use luzes e sombras integradas, se possível.
Evite usar muitas partículas e efeitos e use texturas e malhas de baixa resolução para eles, se possível.
Evite usar muitas simulações de física e colisões e use colisores simplificados para eles, se possível.
Evite usar muitos scripts e códigos e otimize-os para desempenho, se possível.
Recursos e Referências
Uma dica e truque final para a modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity é usar alguns recursos e referências que podem ajudá-lo a aprender mais e resolver problemas. Recursos e referências são fontes de informação, inspiração, orientação, feedback, suporte etc. que você pode acessar online ou offline. Aqui estão alguns recursos e referências que você pode usar:
: Esta é a documentação oficial do Blender que cobre tudo o que você precisa saber sobre o software, desde a instalação até o uso e desenvolvimento. Você pode encontrar tutoriais, manuais, referências de API, notas de lançamento, perguntas frequentes, etc.
: esta é a documentação oficial do Unity que abrange tudo o que você precisa saber sobre o software, desde a instalação até o uso e o desenvolvimento. Você pode encontrar tutoriais, manuais, referências de API, notas de lançamento, perguntas frequentes, etc.
: Este é um site de perguntas e respostas para usuários e desenvolvedores do Blender, onde você pode fazer e responder perguntas sobre o Blender. Você também pode procurar perguntas e respostas existentes por tags, votos, visualizações, etc.
: Este é um site de perguntas e respostas para usuários e desenvolvedores do Unity, onde você pode fazer e responder perguntas sobre o Unity. Você também pode procurar perguntas e respostas existentes por tags, votos, visualizações, etc.
: Esta é uma comunidade online para usuários e entusiastas do Blender, onde você pode compartilhar seu trabalho, obter feedback, participar de concursos, encontrar empregos, etc.
: Esta é uma comunidade online para usuários e desenvolvedores Unity onde você pode discutir tópicos, compartilhar seu trabalho, obter feedback, participar de desafios, encontrar empregos, etc.
: Este é um site de notícias on-line para usuários e fãs do Blender, onde você pode encontrar as últimas notícias, artigos, tutoriais, vídeos, podcasts, etc. sobre o Blender.
: Este é um site de notícias on-line para usuários e fãs do Unity, onde você pode encontrar as últimas notícias, artigos, tutoriais, vídeos, podcasts etc. sobre o Unity.
Conclusão
Em conclusão, a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogame Unity é uma habilidade divertida e gratificante que você pode aprender gratuitamente. Você só precisa baixar o Blender e o Unity de seus sites oficiais, se inscrever em cursos online ou assistir a tutoriais no YouTube ou ler livros e ebooks sobre o tema e aplicar algumas dicas e truques para melhorar seu fluxo de trabalho e qualidade. Ao fazer isso, você poderá criar seus próprios videogames usando modelos 3D, animações, texturas, materiais e muito mais.
Então, o que você está esperando? Comece a aprender a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity hoje e libere sua criatividade e potencial. Você ficará surpreso com o que pode conseguir com essas duas poderosas e populares ferramentas de software.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre a modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity com respostas:
Quais são as vantagens de usar a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity?
Algumas das vantagens são:
Blender e Unity são ferramentas de software gratuitas e de código aberto que você pode baixar e usar sem quaisquer limitações ou taxas.
Blender e Unity são compatíveis e fáceis de integrar entre si. Você pode exportar seus modelos do Blender para o Unity em vários formatos, como FBX, OBJ, GLTF, etc.
Blender e Unity são ferramentas de software versáteis e poderosas que permitem criar 2D, 3D, VR, AR, dispositivos móveis, desktop, web, console e mais jogos.
O Blender e o Unity têm comunidades grandes e ativas que fornecem suporte, feedback, recursos, referências, etc.
Quais são as desvantagens de usar a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity?
Algumas das desvantagens são:
O Blender e o Unity têm curvas de aprendizado íngremes que exigem tempo, esforço e paciência para dominar.
O Blender e o Unity têm atualizações frequentes que podem apresentar bugs, alterações ou incompatibilidades que podem afetar seus projetos.
O Blender e o Unity têm altos requisitos de sistema que podem afetar seu desempenho ou qualidade se seu computador não for poderoso o suficiente.
Quais são algumas alternativas à modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity?
Algumas das alternativas são:
Usando outras ferramentas de software de modelagem 3D, como Maya, 3ds Max, ZBrush, etc., em vez do Blender para desenvolvimento de videogame Unity. Essas ferramentas de software podem ter diferentes recursos, funções, interfaces, fluxos de trabalho, custos etc. que podem atender melhor às suas necessidades e preferências.
Usando outros mecanismos de jogos, como Unreal Engine, Godot, GameMaker Studio, etc., em vez de Unity para desenvolvimento de videogames. Esses mecanismos de jogo podem ter diferentes recursos, funções, interfaces, fluxos de trabalho, custos etc. que podem atender melhor às suas necessidades e preferências.
Usando outros métodos de criação de modelos 3D, como digitalização, fotogrametria, geração processual, etc., em vez de modelagem para desenvolvimento de videogame Unity. Esses métodos podem ter diferentes vantagens, desvantagens, requisitos, resultados, etc.que podem atender melhor às suas necessidades e preferências.
Quanto tempo leva para aprender a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity?
Não há uma resposta definitiva para esta pergunta, pois depende de vários fatores, como seu conhecimento prévio, experiência, interesse, motivação, estilo de aprendizagem, ritmo, recursos, etc. No entanto, algumas estimativas gerais são:
Pode levar de algumas semanas a alguns meses para aprender os fundamentos da modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity.
Pode levar de alguns meses a alguns anos para dominar os tópicos avançados da modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity.
Pode levar uma vida inteira para aprender tudo o que há para saber sobre a modelagem 3D do Blender para o desenvolvimento de videogames Unity, pois ambas as ferramentas de software estão em constante evolução e expansão.
Onde posso encontrar mais informações sobre a modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity?
Você pode encontrar mais informações sobre a modelagem 3D do Blender para desenvolvimento de videogame Unity nas seguintes fontes:
Os sites oficiais do Blender e Unity onde você pode encontrar documentação, tutoriais, fóruns, blogs, etc.
Os cursos online, tutoriais do YouTube, livros e ebooks que mencionamos anteriormente neste artigo.
As comunidades online do Blender e Unity onde você pode encontrar usuários, desenvolvedores, artistas, instrutores, etc. que podem compartilhar seus conhecimentos, experiências, feedback, etc.
As plataformas online da Udemy, Coursera, Pluralsight, etc. onde você pode encontrar mais cursos de Blender e Unity.
As plataformas online do Google, YouTube, Wikipedia, etc. onde você pode buscar mais informações sobre Blender e Unity.
0517a86e26
Comentários